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/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 26.zip / BS1 part 26 / DpaintIV buddy system d2.adf / Standard / Frames_ControlPanel.say < prev    next >
Text File  |  1991-11-25  |  2KB  |  33 lines

  1. Setting up for Animation Control Panel demonstration.
  2. The Control Panel gives you access to most of the animation functions.
  3. Use the Control and Cursor keys to move the entire screen work area around.
  4. This button lets you add a single frame at a time.
  5. `Any image on the current frame is cawpeed to the new frame.
  6. Any image on the current frame is copied to the new frame.
  7. If you hold down the Control key while clicking this button,
  8. you can add many frames at once.
  9. Now we will create a simple animated ball to demonstrate more features.
  10. Remember, keyboard equivalents such as 1 & 2 can help you work faster.
  11. The Slider bar lets you get to any area of the animation quickly.
  12. The buttons on either side, take you directly to the beginning or end frames.
  13. You can step back and forth through the animation frames with these buttons.
  14. This is the Reverse Loop button. It plays the animation backwards continuously.
  15. Click a mouse button or press the Space bar to stop the animation.
  16. This button plays the animation, backward, from the current frame, once.
  17. This button plays the animation, forward, from the current frame, once.
  18. The Forward Loop button plays the animation forward continuously.
  19. `This is the Ping-Pong button. It continuously sighcles the animation.
  20. This is the Ping-Pong button. It continuously cycles the animation.
  21. Hold down the Control key as you click this button. 
  22. You can enter any frame number to go to in the Go To requester.
  23. The next time you click the Go To button normally, 
  24. you will go directly to the last frame you set in the Go To requester.
  25. On the keyboard, use the cursor keys to move the painting area around.
  26. This set of buttons is used to access the Light Box functions.
  27. They are demonstrated in the Light Box lesson.
  28. The Delete button lets you remove the current frame from the animation.
  29. Hold down the Control key while clicking to display the Delete requester.
  30. `Fynally, the keyboard equivalent to toggle the control panel, is Alt-a.
  31. Finally, the keyboard equivalent to toggle the control panel, is Alt-a.
  32. Demonstration Completed!
  33.